Yetkinlər oyunları uşaqlar kimi çox sevirlər. Beləliklə, bir çox insan 19-cu əsrdə Rus İmperiyasının dünyəvi ədəbi salonlarına yalnız moda, ticarət və ya siyasi hadisələri müzakirə etmək üçün deyil, həm də aktiv oyunlar oynayaraq yaxşı vaxt keçirmək üçün gəldi.
Puzzle və ya Yapboz Bulmacaları: Mozaikaya bənzəyən bu tapmaca oyunu 1760-cı ildə İngilis oymaçısı və kartoqrafı John Stilbury tərəfindən icad edilmişdir. Kartoqraf xəritəni nazik bir kaplama taxtasına yapışdırdı. Sonra onu bir çox yerlərdə mişarladı. Bu cür əyləncənin uşaqlar üçün xüsusilə maraqlı olacağı ehtimal olunurdu, lakin bu sakitləşdirici fəaliyyət sürətlə böyüklərin də zövqünə düşdü. Təbii ki, tapmacanın parçaları nə qədər çətin kəsilmişdisə, onu yığmaq daha maraqlı idi.
Şapka ilə poçt. Şapka ilə deyilən yazı kifayət qədər populyar bir oyun idi. Necə oynandı? İştirakçıların hər biri maraqlandığı bir sual yazdığı kiçik bir kağız parçası aldı, sonra bütün vərəqlər bir şapka büküldü və hərtərəfli qarışdırıldı. İştirakçılar növbə ilə kağız parçaları çıxardı və sualı oxumadan qarşı tərəfə cavabı yazdılar. Cavab vərəqələri fərqli bir baş geyiminə yerləşdirildi. Finalda bütün məktublar papaqdan çıxarıldı və ucadan oxundu. Təbii ki, sualların cavabları son dərəcə gülünc idi, zalda yüksək gülüşlər eşidildi.
Sərgi üçün Parisə. Stol oyunları da yüksək hörmətlə keçirildi. Bunlar az idi, amma hamısı demək olar ki, oyun sahəsi, kub və fiqurlardan ibarət idi. Tarixçilərə görə, bu oyunların əksəriyyəti köhnə bir rus oyunu olan cibin bir növ dəyişikliyidir, mahiyyəti tədricən meydança boyunca finiş xəttinə keçmək idi. Hərəkətlərin nöqtələri zarın sayına və qazların keçən kolleksiyasına uyğun gəldi.
Bəzi "masa oyunları" o dövrün səyahət məqsədini əks etdirirdi. Məsələn, eyni "sərgi üçün Parisə", onun mahiyyəti Fransanın paytaxtına ən sürətli çatmaq və milli iqtisadiyyatın nailiyyətlərinin sərgisini ziyarət etmək idi.
Bəlkə də ən populyar masa oyunu həmişə Lotto olmuşdur. 18-ci əsrdə Rusiya İmperiyasına gətirilən bir çox aristokratlara sürətlə aşiq oldu. Demək olar ki, hamının Lotosu var idi. Yağışlı payız günləri və şaxtalı qış axşamları arxasında uçdu. Pul üçün oynanırdı və çox vaxt taleyini itirirdi. Bu səbəbdən də bingo ictimai yerlərdə qadağan edildi.
Oyunun qaydaları son dərəcə sadədir və bu günə qədər dəyişməz olaraq qalmışdır. Oyunçuların hər biri nömrələri olan kartları alır, lider çantadan kiçik nömrəli barellər çıxarır, kartda üstünə xətt qoyulması lazım olan nömrəni adlandırırlar. Qalib üfüqi cərgəni ən sürətli vurandır.
Qumar asılılığı. Qumar komponenti səbəbindən bir çox dünyəvi salonlarda kartlar qadağan edildi və oyunların özü ədəbsiz sayıldı. Növbəti oyundan sonra qalmaqal alovlana bilər və daha sonra davaya çevrilir. Cinayətlərə də gəldi. O vaxt qumar asılılığı artıq məlum idi. Gəncləri bu cür zərərli əyləncələrə qarşı xəbərdar edən bütün kolleksiyalar da var idi.
Buna baxmayaraq həm zəngin, həm də kasıb kart oynadı və oyunların özləri iki növə ayrıldı. Bəzilərində hər şey bəxtdən asılı idi, yəni sözün əsl mənasında hər kəs qalib gələ bilər, bəzilərində isə oyunçunun ixtirası və reaksiya sürəti əsas rol oynayırdı.
Şerlər, qüsurlar, brülörler və digər günahsız oyunlar. Günahsızlar tərəfindən müxtəlif aktiv oyunlar nəzərdə tutulurdu. Kart kartlarından fərqli olaraq, içlərində simulyasiya, yalanlar və müxtəlif çirkli fəndlər barədə bir işarə belə yox idi. Bunlara daxil olan məğlubiyyətlər, oyunçular püşkatma ilə təyin olunan bir komik vəzifəni yerinə yetirməlidirlər. Qarğa vurmaq, bir ayağa tullanmaq və s.
Brülörlər, oyunçular cüt-cüt düzülür və bir-birinin ardınca dayanırlar. Biri xəttdə və ya nəzərdə tutulan dairədə hamıdan iki-üç addım qabaqda dayanır. Bu oyunçu brülör, brülör, brülör, brülör adlanır. Bir mahnı oxuyur, "yandırın, aydın şəkildə yandırın, sönməsin, bir dəfə, iki, üç son cüt, qaçın."Qaçmaq əmrində, son cütlükdəki oyunçular, brülörün qarşısında əllərini tutmaq üçün sütunlar boyunca biri sağa, digəri sola tərəf qaçırlar. Brülör əllərini birləşdirmədən əvvəl onlardan birini tutmağa çalışır. Brülör kimləri tutur, yerini alır. Oyun bütün cütlər sütunun ucundan keçməyə qədər davam edir. Yaranan cüt öndə, qalan cütlər geri çəkilir. Oyun hamı bir dəfə qaçdıqda başa çatır.
Brülör oyunu 19. əsrin sonu və 20. əsrin əvvəllərində son dərəcə populyar idi. Müxtəlif Şərqi Slavyan ərazilərinə yayıldı və bir çox etnoqrafik mənbələrdə qeyd edildi. Yalnız uşaqlar deyil, həm də evlilik yaşından əvvəl uşaqlar oynadı. Uşaq oyununun çox qədim mifik bir ritualdan qaynaqlandığına inanılır. Bəlkə də bütpərəstlikdən bəri.
Brülörün oxuduğu mahnı, bir çox versiyada təsdiqlənmişdir: "Mən yandırıram, kötük yandırıram", "Yandırıram, palıd yandırıram", "Yandırıram, yandırıram, əziyyət çəkirəm atəş. " Oyunun köhnə versiyasında, brülör və digər oyunçular arasında bütün bir dialoq mövcuddur. Brülörün replikasiyasından sonra, "niyə yanırsınız?" İfadəsi səslənir, arxa cütdən olan oyunçu tərəfindən, bəzən bütün oyunçular birlikdə səslənir. Son oyunçu qızı tutmaq istədiyini açıqladı, “Mən yandırıram, bir kötük yandırıram. Nə yandırırsan? Mən qırmızı bir qız istəyirəm. Hansı? Sən cavan."
Başqa bir ən mobil, lakin əyləncəli oyun qafiyələr və ya qafiyələr idi. Alt xətt, oyunçular bir dairədə oturur və ya durur. Onlardan biri digərinə bir dəsmal atmağa başlayır, eyni zamanda hər hansı bir sözü qışqırır. Əksinə, insan mütləq bir dəsmal tutmalı və söz üçün qafiyə ilə çıxış etməlidir. Dəsmal bir dairədə hərəkət etdi və məzəli sözlər topladı. Bir çoxları mürəkkəb sözlər tapmağa çalışdı, bunun üçün bir qafiyə tapmaq son dərəcə çətin idi və nəticə gəzinti - rulon, kompot - antidot və s. Kimi son dərəcə gözlənilməz və gülməli ola bilər.
Şerlər Fransada 19-cu əsrin əvvəllərində yaranmışdır. Oyun Burime adlandı. Və qısa müddətdə demək olar ki, bütün Avropada populyar oldular. Aristokratların oyundan əhalinin geniş bir hissəsinə əyləncəyə sürətlə böyüdülər.
Uçan quşlar. Uçan Quşlar daha az əyləncəli bir oyun. İştirakçılar dəyirmi masada oturmalı və üzərində işarə barmaqlarını qoymalı idilər. Ayrı olaraq təyin olunmuş bir bələdçi canlı və cansız obyektləri sadaladı. Siyahı zamanı uça bilən bir obyektin adı verildiyi təqdirdə, iştirakçılar göstərici barmağını yuxarı qaldırmalı idilər. Kimsə tələsirsə və timsah və ya çuğundur sözünə bir barmağını qaldırdısa, o zaman oyundan çıxdılar.
Müəyyən oyunların yayılması dövrlərə görə dəyişdi və o dövrün mədəni meyllərini əks etdirdi. Bəlkə də ən populyar, eyni mənəvi dəyərlərə sahib kiçik bir dairəni birləşdirən intellektual oyunlar xaricində həmişə kart oyunları olmuşdur.
İnqilabdan sonra burjua, aristokratlar oyunları yeni proletar dövlətində baş vermədi. Bəziləri tədricən populyarlaşdı, bəziləri isə unutmaq üçün batdı.