Hərəkətlərin təsviri səhnə başlığından dərhal sonra - hər hansı bir ssenari proqramındakı "Yer və Saat" sahəsindən başlayır və yaradılan səhnənin ilk təkrarından əvvəl gəlir. Heç olmasa səhnədə kimin iştirak etdiyini və nə baş verdiyini göstərmədən bir səhnəni bir qeyd ilə başlamaq qəbuledilməzdir.
Təlimat
Addım 1
Fellərin Rəbbi
Qəhrəmanlarınızın hərəkətlərini təsvir etməkdə dəqiq olun, ən uğurlu sözləri axtarın, canlandırın və qeyd edin.
"Gəzmək" əvəzinə yönləndirilir, yaxınlaşır, yaxınlaşır, qaldırılır, tələsir, yeriyirdi.
"Baxmaq" yerinə - baxır, baxır, gözlərini qırır, nəzər salır, yaxından baxır, müşahidə edir, araşdırır, izləyir, bir baxışla tarar, araşdırar, ətrafa baxar və s.
Xətt portretləri üçün fellərdən cəsarətlə cizgilər kimi istifadə edin. Bunlar sizin personajlarınızdır və nə etdiklərini və necə etdiklərini sizdən yaxşı heç kim bilmir.
Addım 2
Dörd xəttli qayda
Bu prinsipin başqa bir adı "Qaralıqdan qurtarmaq" dır.
Hərəkətlərin təsvirini dörd sətirdən çox olmayan abzaslara bölün, əgər xarakterinizin solo səfəri bir neçə səhifə davam edərsə.
Mətn redaktorunda bu, parametrlərdəki abzasdan sonra girinti qoyaraq və ya boş sətirlərdən istifadə etməklə edilə bilər.
Və bir ssenari proqramında qara vərəqi strukturlaşdırılmış, oxunması asan mətnə çevirmək üçün Enter düyməsini basmaq kifayətdir.
Frank Darabont, The Walking Dead pilot hissəsini yaradan zaman digər hər sətirdə girinti etdi. Bundan əlavə, qəhrəmanın duyğularını ifadə edən qısa açıqlamalarla hərəkətlərin çox səhifəli təsvirlərini kəsdi.
Rick Grimes təkbaşına zombilərlə dolu yeni bir dünyanı kəşf etmək məcburiyyətində qaldı. Onlarla səhifə xəstəxanadan necə çıxdığını və komada olarkən nə baş verdiyini anlamağa çalışdığının təsvirləri ilə doludur.
"Dəhlizin sonunda İKİ QAPI. Başlıq: Kafeterya."
Qapı bu tərəfdən ağır bir çarpaz ilə bağlanır. Qapı tutacaqları asma kilidli zəncirlərlə bükülmüşdür.
Mürəkkəb yazılar açıq-aşkar tələsik edildi. Sol qapıda: "Açma!" Və sağda: "İçəridə ölülər!"
Rick yavaşca yaxınlaşır, qapını diqqətlə itələyir.
Qapılar sanki kimsə onları qarşı tərəfdən itələyirmiş kimi hərəkət etməyə başlayır. Çubuq gıcırlayır, zəncirlər dartılır.
Rick geridə qalxır, dəhşət içində baxır:
Qapılar arasındakı boşluqdan barmaqlar uzanır: ölümcül solğun, bükülən, axtaran."
Addım 3
Duyğuları necə təsvir edə bilərəm? Oynamaq!
Jack London filmin çəkilişi ilə eyni vaxtda "Üç ürək" əsərini yazdı.
Bəzən ssenarist Charles Goddardın yazıçıdan da qabaqda olduğunu söylədi və geri dönüb hekayə mövzularında razılaşmalı olduqlarını söylədi.
Beləliklə, Jack London, yazıçılardan fərqli olaraq, qəhrəmanların emosional təcrübələrini və motivlərini təfərrüatlı təsvir etmək üçün yüzlərlə söz axtarmağa ehtiyac duymayan Goddardı qısqandığını etiraf etdi. Ekranda nə görmək istədiyinə qərar verməsi və müəllifin aktyora "Sevinc / kədər / sürpriz göstər" ifadəsinə işarə etməsi kifayətdi. Bir sehrli söz - təsvir edin!
Bu gün böyük bir televiziya layihəsinin bir şou iştirakçısı da bu sehrli sözdən istifadə edə bilmir və birbaşa müəllifin ssenari istiqamətində aktyora müraciət edir. Həm Shonda Rhimes, həm Joss Whedon, həm də Jane Espenson lazımi duyğuları özləri "canlandırmaq" məcburiyyətindədirlər - hamısı bir ssenari müəllifi üçün bir sənətkarın vasitəsi olan eyni fellərlə.
Ancaq prinsip eyni qalır:
Hissləri təriflə deyil, hərəkətlə çatdırın.
Təsvir deyil, təsvir.
Bəzən təsvirlərə də ehtiyacınız ola bilər, ancaq bunlardan çəkinib hərəkət tərzinin felləri və zərfləri ilə səhnəni yenidən yarada bilsəniz, bu fürsətdən istifadə edin.
"Qorxu yaşamaq" əvəzinə qorxudan çəkinir, titrəyir, üzünü əlləri ilə örtür, titrəyir və ya "donub dinləyir".
"Xoşbəxt, gözlənilən qələbə" əvəzinə - "gülümsəyir və əllərini ovuşdurur" və ya "xoşbəxt və rahat görünür". Nəticədə, simvollarınız, real insanlar kimi, bir-birindən fərqlənir və eyni duyğuları müxtəlif yollarla yaşayır və ifadə edir.