Altı əl Sıxma Nəzəriyyəsi

Mündəricat:

Altı əl Sıxma Nəzəriyyəsi
Altı əl Sıxma Nəzəriyyəsi

Video: Altı əl Sıxma Nəzəriyyəsi

Video: Altı əl Sıxma Nəzəriyyəsi
Video: EVEZ OLUNMAZ MAARIFLENDIRME - PALTARYUYANIN UCUN MESLEHETLER 2024, Bilər
Anonim

Altı əl sıxma nəzəriyyəsi hamımızın bir-birimizi maksimum beş nəfərdən sonra tanıdığımızı bildirir. Bəzən nə qədər dostumuz olduğunu və bunlardan yalnız beşinin bizi hər hansı bir insanla görüşməkdən ayırdığını düşünmürük.

Altı əl sıxma nəzəriyyəsi
Altı əl sıxma nəzəriyyəsi

İlk dəfə dünya keçən əsrin 30-cu illərində altı əl sıxma nəzəriyyəsini öyrəndi. Frids Carintinin "Zəncirin Bağlantıları" fantaziya hekayəsində ətraflı təsvir edilmişdir. Süjet, planetin bütün sakinlərinin bir-birlərini maksimum 5 nəfərdə tanıdıqlarını sübut edən bir təcrübəyə əsaslanırdı. Bu fenomen sosioloqlar üçün maraqlı oldu və 1969-cu ildə nəzəriyyə formalaşdı. Hipotezi təsdiqləmək üçün Amerikalı sosioloqlar Jeffrey Travers və Stanley Milgram kiçik bir şəhər sakinlərinə 300 zərf payladılar. Məqsəd sadə idi: məktubu ünvana çatdırmaq üçün yalnız öz əlaqələrinizdən istifadə etmək. 60 hərf istədiyiniz ünvana çatdı və hər hərfin yol uzunluğu 5 nəfəri keçmədi. Təcrübənin mahiyyəti belə idi: mövzu sahibini tanımırdısa, ehtimal ki, onunla yaxından tanış olan bir şəxsə bir məktub göndərmək tələb olunurdu. Bəlkə də təşkilatçılar markaların xərclərini nəzərə almadılar, buna görə 300 məktubdan yalnız 60-na çatdı.

Daha sonra təcrübə təkrarlandı, lakin müasir rabitə vasitələrindən istifadə edildi. Ümumilikdə 20 gizli ünvan yaradıldı və könüllülərdən bu insanları tapması istənildi. Təəccüblüdür ki, birincisi, yalnız dörd tanışından sonra düzgün ünvanı tapan Avstraliya sakini idi. Və bu ünvan növbəti küçədə və ya qonşu şəhərdə deyil, Sibirdə olduğu ortaya çıxdı!

Microsoft təcrübəyə böyük miqyasda yaxınlaşdı

Microsoft, bütün lazımi mənbələrdən istifadə etdi, 2 il sərf etdi, bu müddət ərzində mütəxəssislər təxminən 250 milyon mesajı təhlil etdi və əlaqələri müəyyənləşdirdi. Bəli və yenə hər şey bir araya gəldi - hər hansı bir xidmət istifadəçisi ortalama 6, 6 nəfərdən sonra başqa birini tapa bilər.

Ancaq bu nəzəriyyədən xəbərdar olsaq da, qarşılıqlı tanışlıqlar tapdıqda, bunun mümkünsüz olduğu yerlərdə də təəccüblənirik.

Sosial media təcrübəsi

Sosial şəbəkələr dövrünün gəlişi ilə təcrübə onlarda təkrarlandı. Yəqin ki, hər birimiz qəribdən gələn dostlara bir dəvəti qəbul edərək bir və ya iki qarşılıqlı dost gördüyümüzü gördük. Təəccüblüdür ki, bu insanlar sizi uzun müddətdir real və ya virtual həyatda bağlayırlar və əslində sosial şəbəkələrdə ünsiyyətə başlamazdan çox əvvəl bir-birinizi tanıyırsınız. Facebook, dünyanın hər yerində məşhur olan ən geniş sosial şəbəkə olaraq, araşdırmalarını Milan Universiteti ilə əməkdaşlıq edərək apardı. Və qərarları: insan zəncirindəki əlaqələrin sayı yalnız 4, 4. Əlbətdə bir səhv var, çünki Facebook şəbəkəsindəki qeydlərin əhatə dairəsi 100% deyil.

Hipotezanın təkzib edilməsinin lehinə mübahisələr

Həmişə dəstək verənlər və şübhə edənlər var. Hər kəs altı əl sıxma nəzəriyyəsini aksioma kimi qəbul etməyə hazır deyil. Təkzib lehinə olan əsas arqument zəncirin qırılması və hər məktubun öz ünvanını tapmaması idi. Burada insan amilini nəzərə almalısınız: kimsə iştirak etmək istəmədi, kimsə unutdu və ya başqa səbəblərdən estafeti götürməkdən imtina etdi.

Sosial şəbəkələrə gəldikdə, bəzi cəhətlərdən tənqidçilər haqlıdır: bəli, bütün dostlarımızı şəxsən tanımırıq, ancaq İnternet insanlara bir dosta yaxınlaşmağa, virtual tanışlıqlar qurmağa və məhdudiyyət qoymadan ünsiyyət qurmağa imkan verir. Axı siz qiyabi də olsa bir-birinizi tanıyırsınız. Nəzəriyyənin təkzib edilməsinin lehinə başqa, daha ağır mübahisələr yoxdur.

Nəzəriyyəni sınamağın bir yolu kimi "VKontakte" oyunu

Əlavə tətbiqetmələr quraşdırmağa da ehtiyac yoxdur, sadəcə axtarışa hər hansı bir ad və soyad yazmaq kifayətdir. Sosial şəbəkənin verəcəyi siyahıdan başqa bir şəhərdən bir adam seçin və oynamağa başlayın. Dostlar siyahısına keçin, sonra siyahıda ilk dostun səhifəsinə keçin və hərəkəti təkrarlayın. Sosial şəbəkə, dostlarını reytinqinə görə sıralayır, ən çox ehtimal olunan tanışları zirvədə qoyur. Orta hesabla zəncir 3-5 nəfərdən ibarət olacaqdır. Beləliklə, skeptiklər də nəzəriyyəni evdən çıxmadan və ya hətta masalarından qalxmadan test edə bilərlər. Təlimat:

  1. "Qurban" ı seçin (gerçək olmalıdır).
  2. Onun səhifəsinə keçin.
  3. Siyahıda ilk dostunun səhifəsinə keçin.

Nəzəriyyə həmişə işləmir

Bu gün də ayrı yaşayan və xarici dünya ilə təmasları minimuma endirməyə çalışan qapalı qruplar var. Bundan əlavə, bəzi ölkələrdə hələ çox sərhədləri olan bir kast sistemi istifadə olunur. Və hətta İnternet insanlar arasındakı bu zənciri qısalda bilməz. Əslində, müəyyən bir insanın dünyası onun həyat xüsusiyyətləri ilə müəyyən edilir: vərdişləri, təhsil və iş yeri, ən çox istirahət edəcəyi yerlər və məhz bu təbəqədə 6 əl sıxışdıqdan sonra tanışlıqlar tapmaq mümkündür.

Qaydanı təsdiqləmək və ya təkzib etmək üçün sizə nə mane olur:

  • fərqli ünsiyyət metodlarından, peyğəmbərlərdən və sosial şəbəkələrdən istifadə etmək;
  • planetdə "qapalı" insan qruplarının olması;
  • Yerin bütün sakinlərini əhatə edən bir sınaq keçirməyin mümkünsüzlüyü.

Dünyamızın monolitik və homojen olmadığı və insanların hər birində öz qaydalarına uyğun yaşadığı bir çox təbəqədən ibarət olduğunu bir həqiqət kimi qəbul etmək lazımdır. Əlbətdə ki, texnologiyanın inkişafı ilə insanlar bir-birlərinə daha yaxınlaşdılar, lakin nəzəriyyəni tamamilə təsdiqləmək və ya təkzib etmək üçün planetin bütün sakinlərinin 100% iştirakına ehtiyac var. Və bu mümkün deyil.

Sənət və Film Altı Qarşılıqlı Nəzəriyyə:

  • "Altı dərəcə ayrılıq" tamaşası;
  • "Əslində Sev" filmi;
  • "Dostlar" seriyası;
  • "Altı" seriyası;
  • "Küknar ağacları" filmi.
  • Oyun "altı addım …"

Film həvəskarları Kevin Bacon-a Six Steps-dən oyunu yaxşı bilirlər. Oyunun məqsədi hər hansı bir aktyordan Kevin Bacon-a "birlikdə oynadılar" prinsipi ilə bir zəncir tapmaqdır. Kevin özü bu oyun üçün fikir verdi, onunla birlikdə oynayan hər kəsin Hollivuddakı bütün aktyorlarla oynadığını bildirdi. Riyaziyyatçılar da oxşar bir əyləncəyə sahibdirlər - "Erdosh's Number" oyunu. Erdos'a "onunla kim işləyirdi" prinsipini istifadə edərək getməlisən. Belə bir tanışlıq kartı özünüz edə bilərsiniz və oynamağa cəhd edə bilərsiniz. Ən azından bu, böyük bir dost qrupu ilə bir axşam üçün maraqlı bir fikirdir.

Nəzəriyyə düzgün olmasa da, dünyanın müxtəlif yerlərində nə qədər potensial dost və tanış olduğumuzu göstərir. Axı tədqiqatınıza daha da davam etsəniz, yalnız ortaq tanışlıqlar deyil, eyni zamanda ümumi maraqlar, hobbilər, peşə və ya digər üstünlüklərə sahib olmağınız mümkündür. Yalnız yeni dostlar tapmaq üçün əlaqə qurmalısınız.

Tövsiyə: