Amerikalı McGee: Tərcümeyi-hal, Karyera, şəxsi Həyat

Mündəricat:

Amerikalı McGee: Tərcümeyi-hal, Karyera, şəxsi Həyat
Amerikalı McGee: Tərcümeyi-hal, Karyera, şəxsi Həyat

Video: Amerikalı McGee: Tərcümeyi-hal, Karyera, şəxsi Həyat

Video: Amerikalı McGee: Tərcümeyi-hal, Karyera, şəxsi Həyat
Video: CESARET AHMEDOV tərcümeyi-hal 2024, Noyabr
Anonim

American McGee, tanınmış bir Amerika kompüter oyunu inkişaf etdiricisi və dizayneri. Tanınma, 90-cı illərin ortalarında Doom və Quake atıcıları üçün mənzərə görünüşünü yaratdıqdan sonra gəldi. 2000-ci ildə Lewis Carrolun nağılları əsasında Alice haqqında öz oyununu buraxdı.

Amerikan McGee: tərcümeyi-hal, karyera, şəxsi həyat
Amerikan McGee: tərcümeyi-hal, karyera, şəxsi həyat

erkən illər

Amerikalı James McGee, 13 dekabr 1972-ci ildə Texasın Dallas şəhərində anadan olub. Yaradıcı bir insan olan ana, qeyri-adi bir adda israr etdi. Müsahibələrdən birində amerikalı, ətrafındakılardan həqiqi adının olub-olmadığı sualından olduqca yorulduğunu etiraf etdi. Uşaq ikən bununla bağlı bir kompleksi var idi.

Americana doğulduqdan qısa müddət sonra atası ailədən ayrıldı. Tərbiyəsi şiddəti ilə seçilməyən anası tərəfindən həyata keçirildi. Yəqin ki, oğul bir zorba böyüdü.

McGee erkən yaşlarından texnologiyaya çox maraq göstərdi. 11 yaşında əmisi tətildə ilk kompüterini ona hədiyyə etdi. Bunun üzərinə Amerikalı gənc BASIC-də kod yazmağı öyrəndi.

Şəkil
Şəkil

12 yaşında bir kompüter mağazasından oğurluq edərkən tutuldu. Bir müsahibədə Amerikalı, polis onu qandalladıqda və nümayişkaranə şəkildə bütün mağazanı gəzdirəndə nə qədər utandığını xatırladı. Bundan sonra da texnologiyanı rədd etmədi.

16 yaşında McGee maliyyə baxımından müstəqil oldu. Qabyuyan, zərgərlik cilalayıcısı, avtomobil ustasının köməkçisi idi. Boş vaxtlarında amerikalı avtomobil təmir sexinin müştərilərini təşkil etmək üçün proqramlar yaratmağa çalışdı. Tezliklə onun işi McGee-yə yazdığı proqramların bahalı olduğunu söyləyən peşəkar bir geliştirici tərəfindən fərq edildi.

1992-ci ildə Amerikalı id Software-in yaradıcısı və qurucusu John Carmack ilə tanış oldu. Onun sayəsində McGee texnoloji dəstəyi ilə məşğul oldu. Əvvəlcə sadə bir sınaqçı idi.

Karyera

1993-cü ildə amerikalı səviyyəli dizayn və oyun soundtrack-də əlini sınadı. Sonra Doom və ilk iki Quake oyunu üçün bir mənzərə qurdu.

Tezliklə Amerika sol id Software. Eidos Interactive Ltd-ə keçdikdən sonra Dominion 3 və Timeline-da çalışdı, lakin qısa müddətdə Electronic Arts-a getdi və burada yaradıcı direktorun kürsüsündə əyləşdi.

Şəkil
Şəkil

1999-cu ildə Amerikalı ən yaxşı və ən məşhur oyununu Amerikalı McGee's Alice-i hazırladı. Onun süjeti L. Carrolun nağıllarından olan qız Alice ətrafında gedir. Video oyun təkcə Ştatlarda deyil, həm də dünyanın bir çox ölkəsində uğur qazandı.

Beyin məhsulunun sərbəst buraxılmasından bir müddət sonra Amerikan Electronic Arts-dan ayrıldı. Bir neçə ay sonra öz şirkətini yaratdı. Yeni iş olduqca gəlirli idi.

Şəkil
Şəkil

2007-ci ildə McGee Çində başqa bir şirkət qurdu. Doqquz il davam etdi. Son illərdə Amerikalı ən populyar Alice oyununu davam etdirməyə konsentrə oldu.

Şəkil
Şəkil

Şəxsi həyat

Amerikalı McGee rəsmi olaraq evlənməmişdi. Qız yoldaşları və uşaqları haqqında məlumat yoxdur. Bir reportajda, şəxsi həyatının mövzusuna toxunmamağa üstünlük verir, ancaq video oyunlar haqqında böyük bir həvəslə danışır.

Tövsiyə: